27日,@环球纪实频道博主分享了游戏《黑神话:悟空》的全中文主线剧情电影,长达4小时的内容揭示了游戏内“天命人”的故事情节,为广大玩家和观众带来了一场视觉盛宴。
我们邀请了游戏界、动漫界以及娱乐行业的专家共同探讨这款现象级游戏的魅力所在,尤其是那些如同珍珠般点缀在《黑神话:悟空》中的精彩动画短片。
五段动画短片成为热议焦点,为大众开启了一扇了解游戏世界的窗口。
《黑神话:悟空》自推出以来,热度持续攀升,销量已突破1000万套。8月25日,Steam平台记录到在线玩家峰值达到了惊人的37266324人,创造了该平台在线玩家数量的新纪录,并且同时在线玩游戏的人数也达到了前所未有的12534703人。
这款游戏的成功不仅吸引了广大玩家的关注,也让不少非游戏玩家为之侧目。例如,中国故宫博物院常务副院长娄玮在接受采访时就表达了对这款游戏的高度评价:“即便我自己不玩游戏,但通过网络上的视频也能感受到它的魅力。”对于那些不玩游戏的人来说,《黑神话:悟空》通过其精美的动画短片为他们打开了另一扇了解游戏世界的大门。
游戏中共有五个章节动画短片,每个短片时长不等,最长的达到6分25秒,最短的也有3分32秒。这些短片由不同的制作团队完成,各自独立成篇,风格迥异。以第一个短片《火照黑云》为例,它讲述了金池长老与黑熊精之间的故事,这段故事在《西游记》第十七回中有详细的记载,展示了孙悟空如何在观世音菩萨的帮助下制服了偷袈裟的黑熊精。
在《黑神话:悟空》中,游戏选择了《西游记》的后传作为故事起点,而玩家们口中所说的“打不过去的大头娃娃”正是金池长老的形象。为了让全球玩家更好地理解《西游记》的故事背景,游戏特意制作了3分52秒的动画来清晰地讲述这段情节。这些动画短片一经推出就在玩家群体中引起了轰动,并迅速扩散到了更广泛的观众中。
爆款游戏背后的中国动画致敬
通常情况下,一款游戏中的动画影片都会保持一致的风格,然而《黑神话:悟空》却打破了这一传统,采用了多种不同的风格。对此,资深动画导演张雅表示:“《火照黑云》采用了中国传统的水墨画风,而第二章《看见》则采用了木偶戏的风格。这五部短片似乎是由不同的团队制作的,但却共同传递出对中国动画百年历程的致敬之意,既能让中国玩家感到亲切,又能令海外玩家感到震撼,这一点与之前大热的动画系列《中国奇谭》颇为相似。”
那么,这些精心制作的动画短片是如何融入到《黑神话:悟空》这款游戏中的呢?资深游戏策划师叶玮解释道:“如此高水平的动画并不是所有3A游戏的标配。大多数大型游戏可能会在开头或结尾加入类似的动画片段,而在剧情过渡时,则通常采用画外音、字幕或黑屏等方式。《黑神话:悟空》中的动画短片可以看作是给玩家的一个惊喜彩蛋。”
动画转场在游戏中起到了怎样的作用?叶玮进一步阐述:“考虑到这款游戏侧重于动作场景而非文本叙述,创作团队设计这些动画短片的目的不仅是帮助玩家更好地理解剧情,更是为了让玩家深入了解《西游记》的故事背景。对于海外玩家来说,这些动画短片不仅能让他们领略到游戏的深层含义,还能增添游戏的文化内涵。”文/本报记者 王磊