在这个快节奏的时代,人们似乎越来越少有时间抬头仰望星空。对于一些人来说,标题是否繁琐已经不再那么重要。然而,《仙剑4》的全名争议却引发了人们对于是否亵渎原作的思考。回顾《仙剑奇侠传》系列,每个字的选择都有其深刻寓意。从“仙”代表人间仙女,到“剑”象征江湖武侠,再到“奇”和“侠”分别代表奇幻元素和侠义精神。这种精心构建的命名背后,承载着观众对仙剑世界的无尽憧憬。
然而,《仙剑4》在命名上出现了偏差,似乎在开篇就犯下了一个错误。在我们深入讨论之前,先为普通观众提供一些背景。离第一部上映已经近二十年的《仙剑奇侠传》原本是一款国产单机游戏,后来被改编成剧集主要是基于游戏丰富的背景设定和引人入胜的人物剧情。回顾《仙剑1》以李逍遥与赵灵儿的故事为主,《仙剑3》则是前传,发生在第一部的五十年前,主角是景天。
《仙剑2》之所以没有被拍成电视剧,原因在于编剧已经将其故事扼杀在摇篮里。对于观众而言,《仙剑1》的缩写“仙剑”、“仙剑3”已经足够表达,但对于改编者而言,这是对原作的亵渎。
距离上一部作品已经十五年,《仙剑4》的故事与观众熟悉的1和3没有直接关联。从仙剑游戏来看,这第四部与整个仙剑系列都没有直接联系,因为《仙剑4》是整个仙剑IP系列故事的开端,一场梦的开始。然而,就制作质量而言,《仙剑4》让人感到无奈,特效、置景、动作、服装、化妆各个方面都显得有些匆忙和粗糙。
特效成为批评的焦点,尤其是在上古时期的背景下,法术应该展现出更为绚丽的一面。然而,《仙剑4》的特效却被指责为廉价,甚至被拿来与二十多年前的电视剧特效进行对比。制作上的问题不仅体现在特效上,置景同样虚假,从假山到假树,都给人一种粗制滥造的感觉。动作方面,打斗戏显得敷衍,演员的动作被批评为生硬,缺乏真实感。
服装和化妆同样成为观众的诟病点。人物的着装与角色身份似乎不太贴合,从而影响了角色的形象。对于一个在野外生活多年的“野人”而言,男主的形象显然过于干净,与角色设定不符。
值得注意的是,《仙剑4》并非投资有限,据资料显示,这部电视剧的投资超过3亿。然而,观众却感受到了在制作上的疏忽和匆忙。对比前作,《仙剑1》和《仙剑3》,特效更差,置景更假,动作更敷衍,服装更随意,化妆更浮夸。这种整体倒退的现象令人费解,尤其在科技进步的今天,观众已经见证了生活的方方面面的进步。
对于观众而言,《仙剑4》的失望不仅仅体现在故事和人物上,更在于对制作的期望未能兑现。或许,这个问题并不仅仅是《仙剑4》一部作品的问题,而是华语仙侠剧普遍存在的问题。观众在期待着看到更好的作品,却发现华语仙侠剧似乎总是陷入相同的陷阱。
综上所述,《仙剑4》或许从一开始就不应该叫这个名字,《仙剑奇侠传4》更是有些过于自信。或许像《仙剑6》那样,给作品取个独特的名字,如《天河传》会更合适。这或许是一种慈善,给观众一个避免失望的机会。