在面对《哥斯拉-1.0》时,我深感凯文·史密斯的高度评价是实至名归。作为怪兽电影系列的最新巨制,这部日语电影将故事背景设定在二战后,展现了怪兽之王对日本的毁灭性袭击。虽然这部电影的制作预算仅为1500万美元,但在票房上却取得了近1亿美元的成绩,同时也收获了该系列迄今为止一些最高的评价。
在《Fatman Beyond》播客中,凯文·史密斯对山崎贵的《哥斯拉-1.0》再次给予了高度评价。尽管他通常对怪兽电影中的人类元素持保留态度,但他发现山崎的最新作品在这方面表现出色。通过ComicBook.com查看他的评论:
《哥斯拉-1.0》引发的轰动,我独自感受
尽管在影院上映时间极短,《哥斯拉-1.0》却成为一部经常刷新记录的巨大成功。外语电影很少能在票房上取得突破性的成功,但《哥斯拉-1.0》证明了它是个例外。它超过了甚至是《新哥斯拉》,成为日本电影的最大成功,并且在各个方面都持续取得惊人的成绩。
电影成功的一部分原因是其有趣的背景设置。二战后日本的设定唤起了原始《哥斯拉》的记忆,探讨了战争及其对国家的影响的主题,同时也是一个引人入胜的时期。电影愿意展示一个看起来逼真的《哥斯拉》在如此有限的预算下是个令人欢欣鼓舞的惊喜,因为这有助于确保怪兽始终是整体叙事的核心部分。正如史密斯所建议的,角色可能是最重要的,但怪兽始终感觉是不可或缺的。
《哥斯拉-1.0》是否是《新哥斯拉》的前传?
《哥斯拉-1.0》和《新哥斯拉》都是近期成功的日本电影,但《哥斯拉-1.0》是《新哥斯拉》的前传吗?
这部电影借鉴了其他流派的经典作品,包括《电锯惊魂》和原版《哥斯拉》,使其怪兽既可怕又令人威胁。同时,它描绘了一个从极端创伤中恢复的日本的主题,这是使其在其他电影中脱颖而出的元素。虽然它在票房上可能永远不会像美国的Monsterverse电影那样成功,但这主要是因为国内票房限制,因为美国人更喜欢英语电影,但《哥斯拉-1.0》仍然继续取得巨大的成功。