在近期于日本举办的一场投资界盛会上,索尼影业的领航者——首席执行官托尼·文西奎拉透露了公司对人工智能技术的深切关注与积极部署。他强调,索尼正全力以赴探索AI技术在电影及电视剧生产链中的应用,旨在通过这种创新手段提升创作效率:“我们正深入思考如何借助AI的力量,来革新院线电影及电视剧的制作模式,追求一种更高效且以AI为核心的创作路径。”
然而,这一前卫战略并未获得公司内部全体一致的掌声。克里斯·米勒,这位手握票房佳绩的《蜘蛛侠:平行宇宙》系列的制片人,公然表达了异议。他坚称:“《蜘蛛侠:平行宇宙》系列作品的核心价值,在于创造那些在CG动画领域前所未见的独特视觉体验,而非简单地对现有艺术成果进行平均化的复制粘贴。”这番言论清晰地划定了该系列与AI辅助创作之间的界限。
目光转向未来,《蜘蛛侠:超越宇宙》作为《纵横宇宙》的续篇,预计将于2026年登上大银幕,继续其跨维度的冒险旅程。影片围绕格温·史黛西与她重组的蜘蛛团队,他们与米格尔·奥哈拉领导的蜘蛛社会竞相寻找被囚禁于奇异空间的迈尔斯·莫拉莱斯,同时,来自另一个维度的徘徊者版本的迈尔斯与斑点发动了可能引发多元宇宙连锁反应的致命攻势,剧情复杂且引人入胜。
值得一提的是,《蜘蛛侠:超越宇宙》原定于2024年3月29日公映,但因遭受好莱坞罢工潮的波及,不得不推迟发布。此外,该系列的扩展计划还包括多部剧集及衍生作品的开发,如亚马逊操刀、尼古拉斯·凯奇主演的“暗影蜘蛛侠”真人剧,以及聚焦于“蛛丝”的《蛛丝:蜘蛛协会》,后者同样是一部真人剧集,正处于紧锣密鼓的筹备阶段,预示着《蜘蛛宇宙系列》即将开启一个更加多元化、深度拓展的叙事新时代。