迪士尼公司的CEO鲍勃·艾格尔一直备受争议,他的管理风格常被批评为追求数量而忽视了质量。自从他在2005年接替迈克尔·艾斯纳成为迪士尼首席执行官以来,艾格尔所种下的种子如今开始发芽结果。他对迪士尼的最大改变就是从注重质量转向追求数量。曾经精心构建、细致策划、合理安排的动画电影发行计划不再存在,取而代之的是廉价、粗制滥造的大量作品。
这并非是我个人的解读,艾格尔自己也承认,将漫威电影宇宙扩展到Disney+剧集、将皮克斯的作品推向流媒体平台、大量制作无用的真人翻拍片等决策已经对迪士尼品牌造成了无法挽回的损害。艾格尔似乎错误地认为迪士尼品牌强大到不会出现任何玷污或衰退,全球影迷群体如此庞大,他可以降低质量、最大化产出而不会受到任何负面后果。然而,漫威、卢卡斯影业、华特迪士尼影业以及如今的华特迪士尼动画工作室的票房表现正在给艾格尔和迪士尼带来丑陋的画面。
《星愿》票房节节败退
根据最新的票房报告,迪士尼动画电影《星愿》与雷德利·斯科特执导的《拿破仑》正争夺票房次席,而《饥饿游戏》的前传《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》依然稳坐榜首位置。《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》在三天周末预计将收入2770万美元,在感恩节五天假期内达到4110万美元。这已足以超过《星愿》和《拿破仑》目前预计的3200-3300万美元票房,并远低于《星愿》最初预测的4900-6600万美元(来源:BoxOfficePro)。
对于电影行业来说,感恩节是一个重要的节日。电影公司知道每年这个假期将与周末紧密相连,大多数观众都会享受假期,他们希望与家人一起进行轻松的团体活动。这通常是成功的配方,尤其对于像迪士尼这样以家庭为导向的公司而言。迪士尼过去在感恩节推出的电影作品取得了巨大的成功,例如《冰雪奇缘2》,该片在五天的档期内创下了1.25亿美元的票房纪录。然而,《星愿》并没有如此顺利,反而面临了一系列问题。
首先,该片面临来自不同类型、面向不同受众的影片的激烈竞争。《饥饿游戏》系列一直深受年轻女性观众的喜爱;《拿破仑》则吸引了父亲们的关注;而伊莱·罗斯执导的《感恩节》将受到18岁以上观众的欢迎,因为恐怖片通常如此。《星愿》也是迪士尼动画百年庆典的一部分,这使得宣传变得不容易,也与影片的主线剧情不一定相符。在面向儿童的动画电影领域,该片还要与最新一部《巨齿鲨》系列电影竞争。但更重要的是,《星愿》被很多观众认为非常糟糕。
《星愿》备受争议
《Vulture》杂志的比尔吉·艾比里称该片为“终极退缩——一部无生气、缺乏灵感的品牌管理混乱之作”。《The Guardian》的本杰明·李则将该片描述为“又一部自我意识、调整公主形象的迪士尼动画,其中有与圣诞节时机相适应的广播友好的力量球ad曲目。”/Film杂志的乔什·斯皮格尔认为该故事逻辑不严密,歌曲“平淡无味”,而“在迪士尼动画电影中寻找彩蛋的先前乐趣……现在已经变成了一场令人筋疲力尽的游戏,没有赢家”。
当然,也有些观众对该片持赞扬态度,而在烂番茄网站上,观众评分也还算不错。但这些反应反映了迪士尼面临的一个大问题,过于强调产出必然会以质量为代价。多年来,人们纷纷涌向迪士尼和皮克斯的动画电影,因为它们讲述了优秀的故事,画面精美,歌曲优美,并且传递了重要的人生价值观。如果这座“金字塔”的任何一个积木被移除,可能会导致整个结构倒塌。